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网页无图再不是梦想

时间:2019-09-24 17:06来源:软件资讯
网页无图再不是梦想 2015/08/22 · HTML5 · 1评论 ·网页开发 原文出处: 百码山庄    一直以来,网页开发对优化方面做的工作从未停止。网页无图也是为了减少页面资源请求而提出的一种

网页无图再不是梦想

2015/08/22 · HTML5 · 1 评论 · 网页开发

原文出处: 百码山庄   

一直以来,网页开发对优化方面做的工作从未停止。网页无图也是为了减少页面资源请求而提出的一种畅想。无可厚非在网页开发的历程中在网页无图方面我们已经取得了不朽的成就:从一开始零零碎碎的小图标资源,到后来小图标合并成一个图片出现雪碧图,再到后来Webfont的出现不仅可以取代雪碧图,而且彻底解决了图标管理难,变色实现麻烦的问题。今天我要跟大家介绍一个小工具,也是可以帮助实现网页无图这一终极目标。理论上来讲,它可以将任何一张图片转换成一个不带图片,不带背景图的干干净净的html标签。但是这有前提:你的计算机得有足够的资源去支撑。

 Liya - 2015年8月31日

缘起

那是一个工作日的早上,我向往常一样准时到达了工作岗位上,启动电脑,打开浏览器我偶然发现了一篇名曰《18个你可能不相信是用CSS制作出来的东西》的文章,出于职业敏感,也出于好奇我就点进去看了一看,发现其中有一个很有意思的作品:,它仅仅用一个div标签就完成了这幅作品,于是我们几个同事好奇使然,开始分析它的实现,渐渐有了下面即将介绍的工具的影子。


渐入主题

既然可以使用一个标签制作出一副精美的像素图,那么是否就意味着可以用一个标签还原任一一张图片?唯一不能还原的是图片的精细度问题。然而,如果可以精细到每一个像素点,那么高精度的还原整张图也完全可行,只是这必将消耗非常多的计算机资源。这一设想便是催生这个小工具的催化剂,于是我便开始构思起来。

当女神潘潘导师问我是否了解网页设计中的栅格系统,为什么要使用栅格系统时,脑中能想到的只有,“遵循栅格使网页看起来整齐规范”,“方便重构”,“有利于响应式布局”。。。其实对栅格系统只是一知半解,并没有系统深入的理解,于是做了些功课,整理出这篇文章,希望能给新接触网页设计的小伙伴们一点参考。

案例分析

通过使用开发者工具分析以上案例的源码,我发现其实它的实现并不难。我们知道在CSS3中新增了一个设置盒子阴影的box-shadow属性,而这个属性可以同时设置任意多个不同颜色和扩散度的阴影块,而案例正是完美的诠释了这个新属性。

既然如此,那么我们现在来做个试验,我们在任一一张图上覆盖上一个个大小相同的小方格子,我们就可以将任何一张图片分隔成一个个的小方格,我们只要知道这些小方格的大小、顺序和位置,我们就可以重组这张图片,如下对比图所示:

图片 1

但是,有个问题:box-shadow的引用颜色是单色的,而每个盒子范围内的图案是复杂的,我们如何去处理这个问题?

因为box-shadow只能设置颜色,所以这个问题的结果只有一个,找出一个能代表这个格子的颜色,那么选取哪一个颜色值就因人而异了,可以选格子四角的任意一个、可选中心点,可选格子内的任意一个点,我选择的是格子的左上角这个点。我们不难发现,如果我们尽可能的缩小格子,小到只剩下一个像素大小,我们就可以完整的还原一张图片了。

栅格系统的形成

栅格系统(Grid system)最早使用在17世纪末的法国印刷业,出版业。维基百科对其定义为:栅格设计系统(又称网格设计系统、标准尺寸系统、程序版面设计、瑞士平面设计风格、国际主义平面设计风格),是一种平面设计的方法与风格。网页栅格系统是有平面栅格系统中发展而来,以规则的网格阵列来指导和规范网页中的版面布局以及信息分布。

技术实现

首先,我们考虑如何根据图片去取到每个格子的颜色值?这个问题并不难,HTML5为我们提供了Canvas标签,而通过Canvas我们可以使用getImageData方法获取到画布中任一一个点的颜色信息以及透明度信息。

然后,我们来考虑如何设计我们的小工具。第一步,根据不同的图片可能会适合不同的格子大小,所以我会保留一个size选项用于设置盒子的大小;第二步,格子与格子之间是否保留间隙,可能根据用户习惯会有不同,所以我提供space选项来设置间隙大小;第三步,格子实际就是一个盒子的其中一个阴影,而阴影的形状是可以根据盒子本身发生变化的,所以我提供radius属性来配置格子圆角大小;最后,既然我们得到的将是一个html标签,那么标签是可以带有各种属性的(比如:id、class等),所以我提供一个attrs属性(一个json对象),来设置生成的html元素的属性。好了,万事俱备,只欠代码实现了!

最后,我们梳理逻辑,封装代码,完成了最基础的版本。效果如下演示:

图片 2

为了方便大家看到更真实的效果,这里给大家提供在线DEMO

栅格系统的原理

栅格系统可以按栅格数分为12列,16列,24列等,可以自由设计栅格宽度和栅格与栅格间宽度。如下图所示,记页面或区块宽度为W,A代表一个栅格单元的宽度,a代表一个栅格的宽度,i为栅格与栅格之间的距离,n为正整数,则有W=(a*n)+(n-1)*i,由于A=a+i,可得(A*n)-i=W。

                                 (A*n)-i = W

这个公式表述了网页的布局与网页背后栅格系统之间的关系。来观察经典的雅虎案例:

Yahoo的网站页面宽度为W=950px,每个区块与区块的间隔为i=10px;如果应用上面的公式,可以推出A=40px,既Yahoo首页横向版式设计采用的栅格系统为:(40×n)- 10 = W。只要保证一个横向维度的各个区块的n值相加等于24,即可保证页面的宽度一定是950px,950px的宽度也恰好就是当n=24的时候,W的宽度值。

在栅格系统中,设计师根据需要指定不同的版式或者划分区块改变A和i的值进行设计,这样,一个栅格系统的应用就从此开始了。

基于12列的栅格划分

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